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Erfordert: Level 10, mit 35 STR Gehe zum Schrein der Krieger, der sich am höchsten Punkt von Perion befindet. Mit „Tanz mit Balrog“ sprechen und er macht dich zum Krieger, wenn du die Anforderungen erfüllst. |
BEFÖRDERUNG ZUM ZWEITEN BERUF

BEFÖRDERUNG ZUM DRITTEN BERUF

BEFÖRDERUNG ZUM VIERTEN BERUF

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HP-Erholung verbessern
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Meister-Level: 16 |
| Typ: Passiv |
| Beschreibung: beim Stillstehen bekommt man alle 10 Sekunden zusätzlich HP Erholung. |
| Stufe 1: zusätzliche Erholung HP +3 |
| Stufe 2: zusätzliche Erholung HP +6 |
| Stufe 3: zusätzliche Erholung HP +9 |
| Stufe 4: zusätzliche Erholung HP +12 |
| Stufe 5: zusätzliche Erholung HP +15 |
| Stufe 6: zusätzliche Erholung HP +18 |
| Stufe 7: zusätzliche Erholung HP +21 |
| Stufe 8: zusätzliche Erholung HP +24 |
| Stufe 9: zusätzliche Erholung HP +27 |
| Stufe 10: zusätzliche Erholung HP +30 |
| Stufe 11: zusätzliche Erholung HP +33 |
| Stufe 12: zusätzliche Erholung HP +36 |
| Stufe 13: zusätzliche Erholung HP +39 |
| Stufe 14: zusätzliche Erholung HP +42 |
| Stufe 15: zusätzliche Erholung HP +45 |
| Stufe 16: zusätzliche Erholung HP +50 |
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Max. HP-Steigerung verbessern
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Meister-Level: 10 |
| Typ: Passiv |
Erfordert: HP-Erholung verbessern Lv. 5 |
| Beschreibung: Diese Fertigkeit erhöht die Steigerungsmenge von Max HP nach jeder Level-Steigerung oder auf Max HP angewendete AP. |
| Stufe 1: Falls Level-Steigerung, +4; wenn man AP anwendet, dann bekommt man 3 mehr auf Max HP |
| Stufe 2: Falls Level-Steigerung, +8; wenn man AP anwendet, dann bekommt man 6 mehr auf Max HP |
| Stufe 3: Falls Level-Steigerung, +12; wenn man AP anwendet, dann bekommt man 9 mehr auf Max HP |
| Stufe 4: Falls Level-Steigerung, +16; wenn man AP anwendet, dann bekommt man 12 mehr auf Max HP |
| Stufe 5: Falls Level-Steigerung, +20; wenn man AP anwendet, dann bekommt man 15 mehr auf Max HP |
| Stufe 6: Falls Level-Steigerung, +24; wenn man AP anwendet, dann bekommt man 18 mehr auf Max HP |
| Stufe 7: Falls Level-Steigerung, +28; wenn man AP anwendet, dann bekommt man 21 mehr auf Max HP |
| Stufe 8: Falls Level-Steigerung, +32; wenn man AP anwendet, dann bekommt man 24 mehr auf Max HP |
| Stufe 9: Falls Level-Steigerung, +36; wenn man AP anwendet, dann bekommt man 27 mehr auf Max HP |
| Stufe 10: Falls Level-Steigerung, +40; wenn man AP anwendet, dann bekommt man 30 mehr auf Max HP |
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Aushalten
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Meister-Level: 8 |
| Typ: Passiv |
Erfordert: Max. HP-Steigerung verbessern Lv. 3 |
| Beschreibung: Wenn man an Seil oder Leiter hängt ist es möglich nach einer gewissen Zeit sich ein bishen zu erholen. |
| Stufe 1: HP-Erholung nach 31 Sek. |
| Stufe 2: HP-Erholung nach 28 Sek. |
| Stufe 3: HP-Erholung nach 25 Sek. |
| Stufe 4: HP-Erholung nach 22 Sek. |
| Stufe 5: HP-Erholung nach 19 Sek. |
| Stufe 6: HP-Erholung nach 16 Sek. |
| Stufe 7: HP-Erholung nach 13 Sek. |
| Stufe 8: HP-Erholung nach 10 Sek. |
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Körper aus Eisen
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Meister-Level: 20 |
| Typ: Unterstützend |
Erfordert: Aushalten Lv. 3 |
| Beschreibung: Steigert für eine kurze Zeit die physische Abwehrkraft. |
| Stufe 1: MP - 8; Waffen-Def. +2 für 75 Sek. |
| Stufe 2: MP - 8; Waffen-Def. +4 für 85 Sek. |
| Stufe 3: MP - 8; Waffen-Def. +6 für 95 Sek. |
| Stufe 4: MP - 8; Waffen-Def. +8 für 105 Sek. |
| Stufe 5: MP - 9; Waffen-Def. +10 für 120 Sek. |
| Stufe 6: MP - 9; Waffen-Def. +12 für 130 Sek. |
| Stufe 7: MP - 9; Waffen-Def. +14 für 140 Sek. |
| Stufe 8: MP - 10; Waffen-Def. +16 für 155 Sek. |
| Stufe 9: MP - 10; Waffen-Def. +18 für 165 Sek. |
| Stufe 10: MP - 10; Waffen-Def. +20 für 175 Sek. |
| Stufe 11: MP - 11; Waffen-Def. +22 für 190 Sek. |
| Stufe 12: MP - 11; Waffen-Def. +24 für 200 Sek. |
| Stufe 13: MP - 12; Waffen-Def. +26 für 215 Sek. |
| Stufe 14: MP - 12; Waffen-Def. +28 für 225 Sek. |
| Stufe 15: MP - 13; Waffen-Def. +30 für 240 Sek. |
| Stufe 16: MP - 13; Waffen-Def. +32 für 250 Sek. |
| Stufe 17: MP - 14; Waffen-Def. +34 für 265 Sek. |
| Stufe 18: MP - 14; Waffen-Def. +36 für 275 Sek. |
| Stufe 19: MP - 15; Waffen-Def. +38 für 290 Sek. |
| Stufe 20: MP - 15; Waffen-Def. +40 für 300 Sek. |
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Power-Schlag
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Meister-Level: 20 |
| Typ: Aktiv |
| Beschreibung: MP werden benutzt, um den Gegner mit dem Schwert mehr Schaden zuzufügen. |
| Stufe 1: MP - 4; Schwertschaden 165% |
| Stufe 2: MP - 4; Schwertschaden 170% |
| Stufe 3: MP - 4; Schwertschaden 175% |
| Stufe 4: MP - 4; Schwertschaden 180% |
| Stufe 5: MP - 5; Schwertschaden 185% |
| Stufe 6: MP - 5; Schwertschaden 190% |
| Stufe 7: MP - 5; Schwertschaden 195% |
| Stufe 8: MP - 6; Schwertschaden 200% |
| Stufe 9: MP - 6; Schwertschaden 205% |
| Stufe 10: MP - 7; Schwertschaden 210% |
| Stufe 11: MP - 7; Schwertschaden 215% |
| Stufe 12: MP - 8; Schwertschaden 220% |
| Stufe 13: MP - 8; Schwertschaden 225% |
| Stufe 14: MP - 9; Schwertschaden 230% |
| Stufe 15: MP - 9; Schwertschaden 235% |
| Stufe 16: MP - 10; Schwertschaden 240% |
| Stufe 17: MP - 10; Schwertschaden 245% |
| Stufe 18: MP - 11; Schwertschaden 250% |
| Stufe 19: MP - 11; Schwertschaden 255% |
| Stufe 20: MP - 12; Schwertschaden 260% |
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Power-Schnitt
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Meister-Level: 20 |
| Typ: Aktiv
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Erfordert: Power-Schlag Lv. 1 |
| Beschreibung: HP und MP werden benutzt, um jeden Gegner in der Nähe mit dem Schwert anzugreifen. |
| Stufe 1: HP -8, MP -6; Schaden 72% |
| Stufe 2: HP -8, MP -6; Schaden 75% |
| Stufe 3: HP -8, MP -6; Schaden 78% |
| Stufe 4: HP -8, MP -6; Schaden 81% |
| Stufe 5: HP -9, MP -7; Schaden 84% |
| Stufe 6: HP -9, MP -7; Schaden 87% |
| Stufe 7: HP -9, MP -7; Schaden 90% |
| Stufe 8: HP -10, MP -8; Schaden 93% |
| Stufe 9: HP -10, MP -8; Schaden 96% |
| Stufe 10: HP -11, MP -9; Schaden 99% |
| Stufe 11: HP -11, MP -9; Schaden 102% |
| Stufe 12: HP -12, MP -10; Schaden 105% |
| Stufe 13: HP -12, MP -10; Schaden 108% |
| Stufe 14: HP -13, MP -11; Schaden 111% |
| Stufe 15: HP -13, MP -11; Schaden 114% |
| Stufe 16: HP -14, MP -12; Schaden 117% |
| Stufe 17: HP -14, MP -12; Schaden 120% |
| Stufe 18: HP -15, MP -13; Schaden 123% |
| Stufe 19: HP -15, MP -13; Schaden 126% |
| Stufe 20: MP - 14; HP -16, Schaden 130% |
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