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Frostrage

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Freitag, 18. Januar 2008, 20:27

ICE/LIGHTNING oder FIRE/POISON

Hab das problem das mich beide Klassen sehr interessieren, kann mich aber nicht für eine Entscheiden, was würdet ihr empfehlen? Welche Vor- und Nachteile hat die jeweilige Klasse?

Danke für eure Hilfe

mfg

Dieser Beitrag wurde bereits 5 mal editiert, zuletzt von »Frostrage« (19. Januar 2008, 03:18)


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Freitag, 18. Januar 2008, 20:35

Am besten ist du Probierst beide Mal aus.
Naja eine kleine Hilfe kann ich dir geben.
Vor-Nachteile Magier :
Pro:
-Recht hohen Schaden schon auf niedrigen Leveln
-Leicht zu Handhaben
Kontra:
-Sehr teuer, durch MP Pots

Vor-Nachteile Assasin:
Pro:
-Range der Attacken ist recht groß
-Kostet weniger Geld als ein Magier
Kontra:
-schwer zu handhaben für Firsttimer
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »XdreamX« (18. Januar 2008, 20:37)


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Frostrage

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Freitag, 18. Januar 2008, 20:39

Zitat

Original von XdreamX
Am besten ist du Probierst beide Mal aus.
Naja eine kleine Hilfe kann ich dir geben.
Vor-Nachteile Magier :
Pro:
-Recht hohen Schaden schon auf niedrigen Leveln
-Leicht zu Handhaben
Kontra:
-Sehr teuer, durch MP Pots

Vor-Nachteile Assasin:
Pro:
-Range der Attacken ist recht groß
-Kostet weniger Geld als ein Magier
Kontra:
-schwer zu handhaben für Firsttimer


Hab mal Threadtitel angepasst :P..
Mich interessieren die 3 Klassen (vorallem da sie range Klassen sind)
Alles außer Warrior sozusagen :).

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Freitag, 18. Januar 2008, 20:41

Zu dem Bowman kann ich dir leider nichts sagen,da ich selber noch nie einen gelspielt habe. :zzz:
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Freitag, 18. Januar 2008, 20:42

Zitat

Original von XdreamX
Zu dem Bowman kann ich dir leider nichts sagen,da ich selber noch nie einen gelspielt habe. :zzz:

wie soll ich das verstehen "schwer zu Handhaben für Firsttimer"?
Was ist denn so schwer am Thief?

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Freitag, 18. Januar 2008, 20:45

Naja bis man die Sprungwürfe und sowas perfektioniert hat, vergeht schon ne Weile. :D
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Freitag, 18. Januar 2008, 20:59

Zitat

Original von XdreamX
Naja bis man die Sprungwürfe und sowas perfektioniert hat, vergeht schon ne Weile. :D

Hmmm... wie sieht's mitn Cleric aus?

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Freitag, 18. Januar 2008, 21:02

Cleric ist schon cool, und man wird oft in Partys geholt.
Ausserdem ist ein Cleric nicht schwer zu handhaben und frisst ab lvl 33 keine Hp Pots mehr.
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Samstag, 19. Januar 2008, 03:14

Zitat

Original von XdreamX
Cleric ist schon cool, und man wird oft in Partys geholt.
Ausserdem ist ein Cleric nicht schwer zu handhaben und frisst ab lvl 33 keine Hp Pots mehr.

Hm. Hab mir mal ein bisschen Bedenkzeit gegeben, werd beim Mage bleiben, aber keinen Cleric, bin ich dann doch später zu sehr von Party abhängig.. und ich weis nicht wie einfach/schwer es ist eine Party zu finden und wie wichtig Partys in Maplestory sind. In Maplestory braucht man nicht unbedingt einen Healer braucht, da sogut wie jeder Char gut Solo Leveln kann (außer bei Bossen). Denke mal in Maplestory braucht man nicht so dringend einen Healer.
Darum entscheide ich mich vorerst mal für einen I/L oder F/P Mage.
Welche Vor- und Nachteile hat I/L gegenüber F/P und umgekehrt?

Dieser Beitrag wurde bereits 5 mal editiert, zuletzt von »Frostrage« (19. Januar 2008, 03:27)


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Samstag, 19. Januar 2008, 04:12

vorteile f/p
du machst mehr damage
job 3 machst du mehr damage als i/l

nachteile f/p
keine massenattacke im 2ten job
hast nur eine attacke im 2ten job

vorteile i/l
massenattacke
kannst gegner einfrieren

nachteile i/l
weniger damage

dat wars o...O

Tina

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Samstag, 19. Januar 2008, 07:40

Also ein Feuer Mage hat bis lv 70 nur seinen Feuerpfeil und seine magischeklaue und ist der stärkste mage.
Aber 3.Job ist er unkss bar.

Ich selbst hab mir noch nen kleinen Feuermage gemacht der jetzt lv 52 ist.
Aber es muss jeder selbst wissen ober er einen Eis mage,Feuer Mage oder einen Klerik spielen will.

Edit by Ivy für HappyHeal: "Der I/L macht mit seinem Thunderspear viel mehr Schaden als der Feuermagier, ich spreche aus Erfahrung. Habe mit meinem Thunderspear gut 20k dmg gemacht." (wie geschrieben,von happyheal)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »~Vampyr~« (19. Januar 2008, 11:43)


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Samstag, 19. Januar 2008, 07:47

Zitat

Original von Tina
Also ein Feuer Mage hat bis lv 70 nur seinen Feuerpfeil und seine magischeklaue und ist der stärkste mage.
Aber 3.Job ist er unkss bar.

Ich selbst hab mir noch nen kleinen Feuermage gemacht der jetzt lv 52 ist.
Aber es muss jeder selbst wissen ober er einen Eis mage,Feuer Mage oder einen Klerik spielen will.


"unkss bar"?
Wie wichtig ist den nun ein Klerik in Maplestory? Vorallem wie wichtig werden Partys im Spielverlauf (hab bisher nur bis lvl 8 gespielt, da ich gestern erst angefangen hab)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Frostrage« (19. Januar 2008, 07:48)


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Samstag, 19. Januar 2008, 10:29

Naja irgendwie hat jede klasse seine berechtigung.

WEnn Du erst LVl 8 bist und Magier werden willst brauchst Du dir jetzt noch kein Kopf machen hab mich auch erst ab LVL20 entschieden was ich werden wollte. Wichtig ist ja nur das du richtig skillst im ersten beruf und das ist für allle 3 typen gleich.

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Freitag, 4. April 2008, 11:41

ein F/P magier macht im 2. job den meisten schaden (Feuerpfeil, zockt voll geskillt (basisangriff) 120 dmg)
der I/L magier (mage) macht hingegen im 3. den meisten schaden (Blitzspeer, zockt voll geskillt (auch basisangriff) schon 170dmg)
der Cleric (Bishop) hingegen macht in 4. job die meisten schaden (Genesys, voll geskillt (basisangriff) 670 dmg)
die werte sind in basis angriff, durch erhöhung von int sind dann halt viel viel mehr...
mein freund z.B. is um lv 45 F/P hat Feuerpfeil voll, zockt locker um die 1.5k damage bei den weißen Mäusen...



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Raimundo

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Samstag, 5. April 2008, 21:00

Wer geld sparen will also MP Pots dann ist besser Kleriker :D

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